Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……,可就麻烦了,改一个地方的代码,也牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……,可就麻烦了,改一个地方的代码,也牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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宗教:正义的人民寻求信仰。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……伟大的先知,传教士和审判者帮助你想其他的领土传播信仰,与城邦邦和其他文明建立同盟

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一的资金积累

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……结果,你可能陷入: ◎ 维也纳:在奥地利大公鲁道夫四世宫廷,帮助他使国家成为神圣罗马帝国的统治者;◎

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

平面星舰 2:逐鹿星海(Plane Starship2:Galactic Contender)

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这是一款4x回合策略战棋游戏,你可以发展你的行星,通过殖民与建造空间站扩张你的版图,研究科技以解锁更多舰船……动能武器具有惯性,发射后会沿着既定方向继续前进一回合。……导弹武器发射后,若没有立即命中目标,转变为可操作单位,由玩家自由指挥

平面星舰 2:逐鹿星海(Plane Starship2: Galactic Contender)

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这是一款 4x 回合策略战棋游戏,你可以发展你的行星,通过殖民与建造空间站扩张你的版图,研究科技以解锁更多舰船……◎ 动能武器具有惯性,发射后会沿着既定方向继续前进一回合。……◎ 导弹武器发射后,若没有立即命中目标,转变为可操作单位,由玩家自由指挥

未蓝:更新日志-0.02版本

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加入停靠世界界面,自动显示星舰附近世界信息。探索界面改为在停靠世界中点击派遣队伍后显示。……星舰设施暂时移除了探索指挥中心,未来提供新的效果再次加入。……现在派遣队伍进行探索需要花费一的星币,数额根据世界混沌值而变化

轨道消逝(Ease Out)

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游戏特色 轨道消逝 在游玩过程中,轨道随时间消逝,而该轨道上的音符将会转移到相邻的轨道。……随着轨道的消失,游戏变得更加简单。。。?……,按键都是一的低 BPM 谱的春天!

版本:Early Access


总页数:50


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