神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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经过漫长等待(一到两月),发邮件看我资料是个人开发者,但是申请时候填的是机构,需要重新用新的个人号申请……打电话特地充了两百话费,打完发现7分钟左右扣了50。……游戏制作的思考有时候关注的朋友会鼓励我说希望下个游戏是个爆款

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(话说好久没说日语了)中介:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”心里想:“那他喵为啥的工资这么低……好的学编曲呢?

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……==========因为身体的原因,在原本发售前的日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一年,……在生病的期间也有时间对游戏重新审视,觉得很多方面其实不如人意,于是打算开始修改很多内容

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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发起:愚神BAKAMI 安安又是是愚神距离我破完这款续已经有一段时间了,其实原本打并不打算去花时间来写评论……能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就个人而言这些改动并不是期望续能够给我的……虽然说了那么多我认为的缺点,但是瑕不掩瑜,多出来的Boss跟战斗系统不喜欢,但是追逐战还有多样的关卡还有特色区域

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……此外,本存在着相当的暴露镜头,许多的女性都是“变性者”,玩家几乎可以和任何人睡觉,甚至进行亲昵行为

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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毕竟,我们不能在这个特殊的时刻让俄的AK-47称为游戏中唯一的突击步枪。……通过乌克兰银行的账户给他们枪:https://bank.gov.ua/en/帮助他们获胜,阻止更多的悲剧继续发生……这个效果在不同的装备上相互叠加,如果身上穿着件带有这个词缀的装备,那么使用净化技能的开销有可能变得非常便宜

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试的游戏……,并对提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

版本:Early Access


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