KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……主角杰夫狄波拉是一小小的奇异鸟,在一所的邮局里工作。……克服邮局工作环境的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力

小组帖子:招手游策划-

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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,游戏得玩法设计有自己的认识理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏市场……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……,如果能开放出来,很多独立游戏开发者来说都是节约成本的好事情

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

indienova.com/u/hzc1122

本人2013年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样……微:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™

镭射象棋:偏转(Deflection)

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与人工智慧训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……别担心,您可以在相同的情景/地图中与人工智慧奕。教学模式会引导您熟悉规则有用的战术。……特点 - 本地线上多名玩家。- 与人工智慧奕的教学模式可供熟悉规则战术。- 与人工智慧奕!

镭射象棋:偏转(Laser Chess: Deflection)

indienova.com/game/laser-chess-deflection

与人工智慧训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……别担心,您可以在相同的情景/地图中与人工智慧奕。教学模式会引导您熟悉规则有用的战术。……特点 - 本地线上多名玩家。- 与人工智慧奕的教学模式可供熟悉规则战术。- 与人工智慧奕!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一一的,而不是一多的话references计数也没什么存在意义了

版本:Early Access


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