indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列里。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……但即使是这样,CE出色的开放地形渲染、植被技术、次世代游戏画质还是在Aporia中充分地体现了出来
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发……A:目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/game/change
《Change》是一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了
indienova.com/steam/game/970510
17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封17年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是章芳语
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 不定期写开发日志,每个月做一个视频开发日志。……A:从我银行账户余额推算的话,应该会在2019年初前完成(不完成不行- -)那么写点什么好呢?……但是迷茫归迷茫,手还是绝对不能停的。3、工作量一直看不到头,一直都是
indienova.com/u/dlgame/blogread/18055
(重要衣物、装饰物、武器)规矩立了不少,烦归烦,严格执行下去还是受益多多,资源重复利用率比较高。……我还是坚持画自己的各有各的追求,我有自己要表达的内容。……特别提示:你们过去一定没留意,图片里的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)