Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家好,我 Leo Li。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家好,我 Leo Li。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……不知道这个猜测是否正确, 希望能与大家交流

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

Nova-2N7SZc:​KRAFTON正式公开新游戏项目《inZOI》的开发工作计划

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车辆”;  可以一起享受日常生活的“团体活动”;  过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;  可以调节城市的广告牌……通过“画布”,用户可以分享和讨论他们的创作,《inZOI》的最终目标成为一个创造性的工具。  ……,制作人HyungjunKim将予以解答

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

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可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度已经实现的战斗实现……,主要是检查英雄的拥有和上阵,以及UI的逻辑首先的检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置建立并确认玩家模型

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性的

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……另外要注意的,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制……,指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件页内)这一小节 事件 ID(一页式)

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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对话就是一句一句的文本,说完一句进入下一句,所以我们可以将对话的配置设计为一连串的对话ID,比如ID 1000代第一句话……pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……或敌人不受控制的自言自语外(程序设置的某种规律的随机说话),大部分的对话都是受剧情控制的综合演出效果,这种时候往往只依靠对话不太够用

小组帖子:游戏工作室扩招

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Blacksword 【为爱发电,如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向2D……游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

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