vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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项目研发一年多了,我们遇到了很多很多的问题,不论是游戏工程层面的,还是项目内容层面的….我们一路踩着坑……3-场景场景已经在制作第五,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团——红月教,主角随即前往他们的口岸城市——红月特区。……但本作也留给玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始用GameBoy……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!……我发了这张给我的朋友sam看,她说,为啥试一试把瀑布变成动的呢?我想:可以啊!好主意!可以试试看!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始用GameBoy……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!……我发了这张给我的朋友sam看,她说,为啥试一试把瀑布变成动的呢?我想:可以啊!好主意!可以试试看!

Rabbiton:《另:爱理的大冒险》Steam商店页发布!

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可以心愿单啦(比心欢迎关注博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎,Unity团队在新版本……不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承前代的……因此,这证明了Unity的强大之处

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条几何形状就构成了飞船和敌人……;还有《邪恶冥》这样同时囊括不同风格的游戏,有半写实的恐怖风,也有色彩丰富的像素风。……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

血之命运(Destiny of Blood)

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寻找隐藏密室,开发组武器,隐藏事件,解救路人等特殊玩法层出穷。……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

幽灵高校(GhostCollege)

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一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同。……写在前面这是我自己做的游戏,目前第一已经发布,仅售6元。……究竟是机缘巧合还是有人蓄意而为?走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪

未决案件:人气杀手 - 收藏版(Unsolved Case: Killer Popularity - Collector's Edition)

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是鲁莽的决定,还是精心策划的犯罪?轮到你行动了,侦探!……向他们证明他们错了! 这部全新的犯罪章节系列,充满令人毛骨悚然的谋杀、入室盗窃和抢劫事件。……收藏版游戏包含: - 精美的画面与配音- 3 个不同的谜案可供挑战…另加一个额外的第四

版本:Early Access


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