indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
项目研发一年多了,我们遇到了很多很多的问题,不论是游戏工程层面的,还是项目内容层面的….我们一路踩着坑……3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/steam/game/1209770
并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团——红月教,主角随即前往了他们的口岸城市——红月特区。……但本作也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!……我发了这张给我的朋友sam看,她说,为啥不试一试把瀑布变成动的呢?我想:可以啊!好主意!可以试试看!
indienova.com/groups/post/101218
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!……我发了这张给我的朋友sam看,她说,为啥不试一试把瀑布变成动的呢?我想:可以啊!好主意!可以试试看!
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可以加心愿单啦(比心欢迎关注微博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人……;还有《邪恶冥刻》这样同时囊括了不同风格的游戏,有半写实的恐怖风,也有色彩丰富的像素风。……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/game/destiny-of-blood
寻找隐藏密室,开发组武器,隐藏事件,解救路人等特殊玩法层出不穷。……双男主魔幻剧本,这一刻斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量
indienova.com/game/unsolved-case-killer-popularity-collectors-edition
是鲁莽的决定,还是精心策划的犯罪?轮到你行动了,侦探!……向他们证明他们错了! 这部全新的犯罪章节系列,充满令人毛骨悚然的谋杀、入室盗窃和抢劫事件。……收藏版游戏包含: - 精美的画面与配音- 3 个不同的谜案可供挑战…另加一个额外的第四章!
版本:Early Access
总页数:50
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