indienova.com/steam/game/2714510
方块有3种类型,保护、攻击、支持。 保护型方块将保护免受敌人的攻击。……并且一定的时间,站就会生成。 船只也会攻击这个空间站,如果空间站被摧毁,一些方块会随机生成。……在一定的时间内,敌方首领将会生成。 这个敌人非常强大。 如果你的船被毁了,别担心
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 新的飞行器种类和规模:船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台
indienova.com/game/tuhou-remilia-begin-of-scarlet-family
危机种类:你会需要采集魔法材料,并且一步一步的变强同时接近更厉害的魔法危机!……镜头感:在游戏里面会有很多特写镜头,你在杀死高等怪物的时候会获得慢动作写真,同时并没有锁死你视角的代码
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……然后我们会看到我们在之前的运动代码下方添加了一段这样的内容if (mouse_check_button……飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢
indienova.com/groups/post/1256
以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……然后我们会看到我们在之前的运动代码下方添加了一段这样的内容if (mouse_check_button……飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢
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性処理魔法少女
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