抱团取暖的艺术家们

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无论是他们进行创作形式,还是实际创作内容,都非常吸引人。……关键就在这里:它们确实在进行实验,又把实验做得很有意思。这可就难得了。……况且不是人人都能成为 Sokpop,且不说效应与传播,手艺也不是一般人能有的

intelHEART:操作模式的全新体验------魔性十足的LUFTRAUSERS(天空奇兵)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1207

魔性操作方式真是让人欲罢不能 当我打开steam促销列表时,这款由Vlambee开发复古像素飞行射击游戏立刻就吸引了我眼球……,开上飞机先溜一圈,用一句话来形容我的话,就是我瞬间就懵逼了。……对于这种操作适应,我这种一般的技术水平,还是要花不少时间

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

就语音来说,男性语音和女性语音音量和辨识度上有很大差别,因此实现中必须每个从者语音进行分别调整……――:音频团队会先确认一次音量平衡,然后在进行整理吧。刚才说的加效果是属于特例?……――:如果只是BGM进行闪避的话,应该不需要分这么多,这些分类在其他一些音量平衡调整中会用到

国产暴虐骑士?

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被动道具:同样,无非就是一些属性点和附魔效果东西。……这对rogue-like类游戏可是最重要一环。如果没有这个系统,玩家就容易再次进行游戏失去欲望。……举个例子,"低掉宝率"情况下,如果你好不容易打出了一身神装然后不小心死了,再进行重启游戏时候你可能就不会那么有动力

时之回廊

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新作最基础架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止到ea测试版本,已经有超过……游戏模式方面除了保留经典RogueLike随机地牢闯关外,还在多人模式上进行了拓展,1V1、乱斗,以及将来可能……但我们深知闭门造车弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈游戏感受

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……每个角色除原型态以外,指定条件下还可以进行不同程度上变身,改变自己战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……在这三位英雄带领下,人类终于掌握了力量,开始了荒兽反抗

NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

(这个日志是按照英文日志写,可能时间上跟上一篇有点重叠)细化系统1月末的时候,游戏加入了警报等级。……(换句话说就是,坑)当我们有了增援和警报等级机制,一个好解决方案慢慢浮现出来:一般击杀会引起增援,……脑海里,有一个更好设计:图中关系变得更为简洁

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

indienova.com/u/chief/blogread/176

自己定义就越模糊不清所谓正义,都是自己正义人们往往倾向于选择符合自己一面作出选择和没得选择一样痛苦人物经历索菲尔父亲是苹果园园主……渗透进贩毒组织之后反倒被其重情义,彼此信任,互助氛围所感染;这与他之前警局里同事攀比邀功,争权上位……然而时间不会给索考虑时间,上级准备发起贩毒组织最后总攻部署,索在这紧要关头向其组织头目赛文袒露了自己是卧底事实

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

这里要注意是,点云生成时实际上单个美术元素已经准备好了,非常主要,我们需要把准备好美术资源UE4……UE4或其他游戏引擎中可以使用笔刷点云生成文件进行修改。……需要专业美术设计人员根据基础地形进行设计

版本:Early Access


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