星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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其他:开心,悲伤,战斗,主界面,日常,角色音乐,场景音乐,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限完成……有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin: 我有qq

前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

Steam 今年的压轴特卖来了,还有 Steam 大奖投票!

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莫急莫急,我们应该先打理好自己的愿望单才是。……(今晚的抓取很艰难,估计特卖开始后几小时才会抓取完成)现在就去 Steam 看看该买哪些游戏吧!……买买买我们随后可能还会像往常一样做一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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非常适合制作这样的游戏。……显示若干个图片按钮当玩家点击或者鼠标悬停 显示相对应的信息也就是可以视为一个特殊的选项(krkr里有系统菜单这一说……但是不要忘记了,此时的1证据上,显示的图片信息依旧是1

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了……5号和20不是算法生成的

小组帖子:无标题

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抖音群:792414105645微信公众:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解……如果你还是不懂使用STEAM LINK,就百度!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……最后设计的画面布局如下(浅绿色为玩家可见区域,深绿色为玩家看不见的地方),音符一列列放置在 准备区,到点了,它们就上,……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

版本:Early Access


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