杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:选择以天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:选择以天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

小组帖子:寻求unity程序员

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发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……地点成都,有兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好,有经验要求

舞华苍魔镜(Maihana Soumakyou~Uniting Barrage Action)

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本人气的同人游戏“东方 Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你有本事闯过 Lunatic 模式

方块男孩大战恶霸:竞技版(Squareboy vs Bullies: Arena Edition)

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欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并做自己认为对的事,不仅对他本人……你会帮助 Squareboy 击败恶霸

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.

kurumi0:從manga漫畫開始。

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本人許可,請勿轉載,或任何商業用途,謝謝

把格斗游戏做成动作肉鸽会是降维打击吗?新游《苍翼:混沌效应》上架steam

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页面有一些游戏相关信息并已可以加入愿望单众所周知格斗游戏以硬核著称,随着游戏进程不断提升实力的不是角色而是玩家本人……与之不同的是,动作肉鸽游戏多以“换武器”、“叠数值”等养成机制让角色在构建组合中变得更强,玩家本人的操作熟练度并非唯一加持……另外,这些还不是这款游戏肉鸽体系的全貌,本有一个非常新颖的系统叫“角色传承”

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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开动脑筋才能取得成功。能否拥有完善的计划,将决定你能生存下来,还是被枪口指着脑袋。……暂无中文)由 Halo 的联合创作者 Marcus Lehto 创建的全新 30 人独立开发工作室——V1……屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、

版本:Early Access


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