indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……后续在噗噗窝考虑增加制造类型的建筑,将配件系统由“购买”变为“制造”,增加资源的获取与消耗的策略性
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/game/pokemon-brilliant-diamond
《宝可梦》系列最新作品。出发探访神奥地区的冒险之旅!……除了在原作亮相的宝可梦们会再次登场,忠实重现原作的故事之外,还增加了新的游玩乐趣,于 Nintendo……在冒险旅途的各个地方中,遇见栖息当地的宝可梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝可梦联盟的冠军为目标
indienova.com/game/pokemon-shining-pearl
《宝可梦》系列最新作品。出发探访神奥地区的冒险之旅!……除了在原作亮相的宝可梦们会再次登场,忠实重现原作的故事之外,还增加了新的游玩乐趣,于 Nintendo……在冒险旅途的各个地方中,遇见栖息当地的宝可梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝可梦联盟的冠军为目标
indienova.com/game/pixel-gladiator
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/steam/game/2917650
具体内容包括:增加血量、增加金钱、解锁关卡、跳关、加载载具、等。……每款游戏的修改器不一样,具体可参考截图。 本修改器可以帮助您更简单快捷的体验游戏。谢谢支持
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672
本次更新增加了人机对战功能,对UI界面进行了美化。……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力。……战场调整,略微加宽了单位的可部署区域
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
版本:Early Access
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