夜枭(Owlman)

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司机镜头下,记录了最受欢迎度假美景。但是,当太阳落山,他们继续下山回去时候,很明显出事了。……◎ 无限追逐模式:看看你能躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界。……◎《夜枭》不是那种死了就结束游戏。故事中的人物仅偶尔需要符合原定命运安排

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

不予播出(Not For Broadcast)

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在平行时空20世纪80年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新政治丑闻……Not For Broadcast是以叙事为主沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……他婚姻和生活都掌握在你手中。提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

法术 Rogue(SpellRogue)

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SpellRogue 是一款牌组构筑类回合 Roguelike 游戏,玩家可以使用魔法骰子施放强大咒语……你可以进行重掷、重复、分裂、翻转,还可以为骰子附加特殊效果,掌控魔法骰子随机属性,运用魔法骰子来施放强大法术……SpellRogue 目前情况可以使用 3 位不同巫师原型,他们分别可以掌控流水、大地和火焰

法术 Rogue(SpellRogue)

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SpellRogue 是一款牌组构筑类回合 Roguelike 游戏,玩家可以使用魔法骰子施放强大咒语……你可以进行重掷、重复、分裂、翻转,还可以为骰子附加特殊效果,掌控魔法骰子随机属性,运用魔法骰子来施放强大法术……SpellRogue 目前情况 ◎ 可以使用 3 位不同巫师原型,他们分别可以掌控流水、大地和火焰

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……因此创建记录草根位置mesh方法和之前创建地面稍有不同。……把我们shader应用于记录草根位置mesh上。wow,我们草地出现了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉缺非常精准。……记录所有尝试 ReplaySuper Meat Boy 在你成功通过当前关卡时候,会开始播放你这次过关

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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轻松共享竞速之乐 你可以在单人模式中选择赛车手来独享刺激赛道,也可以选择多人模式来跟本地或远端朋友下战帖……迪士尼和皮克斯世界里赛道 在你最喜爱迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙!……自行打造个人风格 游戏中有丰富自订功能,让玩家可以自行搭配车手服装、各种酷炫车贴,加上融合自身时尚轮框跟尾翼

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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可以用直觉预测敌人动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

版本:Early Access


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