怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……即把敌人浮空后,最多追加四个招式,且同一种招式最多使用两次,超过这个限制后浮空连将强制终止(普攻和跳不受该限制

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

雪色旅途(Snow-Swept Quest)

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经典回合 RPG 体验,在遭遇一系列不幸事故之后,雪女被传送到了陌生遥远西部地区,最终她是否平安地回到温暖家呢……探索形形色色西部环境,寻找其中隐藏宝物,在这经典回合游戏中打倒各种敌人吧!……游戏要素 ◎ 经典 RPG 游戏体验◎ 回合战斗系统◎ 自由成长系统◎ 技能升级系统

冥界崛起(冥界崛起)

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冥界崛起是由虚幻引擎5打造的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……冥界崛起场景采用写实手法制作,4K材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实世界……但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处,希望大家理解独立开发一款游戏是多么不容易

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

直接穿盾伤HP),不能自动回复。……它能够完成物资加工,材料制造,机体制造,武器制造,模块制造,战术模拟测试,部队整合出战一条流水线。……,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统

迷失方块(Lost Cube)

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另外,游戏中还设置了最强大魔法攻击,触碰到魔法怪物被瞬间消灭!……改装界面修改或提升玩家属性。……改装界面修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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建造一艘船用你自己船环游世界,从法师塔顶端直至地狱深渊召集你船员招募一票船员在你船上生活并为你效力疯狂比赛不停地跑……建造你甲板通过升级地块、喝药水以及为修改器祈祷来获得最适合你游戏风格。……竞速你最快多久好你船?

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情boss是没什么问题。……依旧是出于好玩,我试图把一些自己一拍脑门想起来梗融入进去。……“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组娱乐向中文配音来着

版本:Early Access


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