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插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微信:Nic
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微信:想名字什么的算了吧
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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
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当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/groups/post/92571
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
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二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……,并根据灰度过滤一部分颜色,我这里用了一个自定义函数:上面这段计算灰度那里,百度一下rgb转灰度基本都能查到这个公式……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
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什么游戏都玩的杂食动物。 微信:头发战士
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微信:恋与制作人什么的卸载了吧
版本:Early Access
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