indienova.com/groups/post/29057
发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?
indienova.com/groups/post/100381
感兴趣可加微信:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了么?
indienova.com/u/wb-5859975725
一句话不能介绍自己,也无法让别人更了解你。 微博:徐某啊
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“那么,大宗商品种类做得少一点,然后给各地加上特产怎么样?……“…………好吧,话说你有什么主意说点什么收尾么?”“‘去你的吧’是捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下。……取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么?
indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524
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indienova.com/groups/post/33448
发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下
indienova.com/u/wb-1571174903
一句话介绍一下你自己吧 让别人更不了解你。 微博:mozooo
indienova.com/u/patheagames/blogread/7442
记得上两次我们的更新预告么,实际上,我们的更新内容比预告的多很多,特别是一些新内容其实我们是没有打算在这个月加入的……当然也是因为内容加的比较多,所以这次的游戏打磨方面会比较弱,希望大家可以谅解。……那么我们来看看这些新内容有哪些吧!
版本:Early Access
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