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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图
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在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……如果你愿意花时间在LD官网上为我点评的话,可以前往这个页面(同时,你也可以在这里找到游戏文件的压缩包)……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
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主角可以给其他东西通电(平台、墙、链条等等,一个东西通电了周围也会导电) 可以把头丢出去,身体不导电……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……然后误以为自己思路错了;有时候你没懂解谜怎么解但是凭借平台跳跃上的操作技俩可以顺利过关
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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……除了派对模式之外,游戏还提供了可以直接进入游戏的迷你游戏模式。……系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色还比较有限,包括 Mario
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省流助手:优点和前作类似,但缺点也一模一样,想看总结的读者可以直接快进到文末。……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开
版本:Early Access
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