灵古斗戏场(SpookMash)

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快节奏的狂欢一定要打起精神才行!……硬直,蹒跚,惊吓,眩晕,击退,迷惑,沉默,甚至变成汉堡,你要小心了~捧腹大笑,又或怒不可遏,舞台上没有刻平淡……每个角落都可能藏着狡猾的敌人,正逃跑的对手可能随时回手反

房产达人(House Flipper)

indienova.com/steam/game/613100

使用它们来捶打、钻孔、钉、组装物件,    并尽你所能安装、修复和打扫房子的大小事务。    ……你是热爱工程的工程宅?    那就专心在整修和组装设备上吧。……你喜欢投资?预估你的收益,并找到你能承担的风险与报酬率。    

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民起住在小房子的乐趣和挑战……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……开始崭新的大都会职业生涯 — 城市中有各种各样的新机会,所以一定要让模拟市民好好利用它们

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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逢年过节收到的压岁钱,平日从伙食费省下来的钱以及日常表现良好父母所给予的奖励,都会被当代父母装进个名为……好点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……,家庭小康的孩子都不看直播;其次孩子对于父母手机的支付密码全都门儿清,不论微钱包,支付宝以及信用卡等付款方式都轻车熟路

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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(虽然我本人认为8个表情是不够支撑款优秀的游戏的,不过你可以准备几个表情放在第二个脸图集里面备用啊。……预览的话只是单纯的看下脸图和文本,我本人认为:有必要进入游戏测试里面再去感受次较为稳妥。……样只有两个选项:变量和物品类型变量:指定要存放玩家选择的物品ID的变量

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

版本:Early Access


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