indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……键名可以使用整数和字符串来表示。值的类型可以是任意类型。……————————明天写完,期末周死线轰炸
indienova.com/groups/post/30260
发起:UMRsama 目前可以公开的剧情旧:“啊~天气好热~!好无聊~,要不我们去约会吧,关小姐。”……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……旧:“决定了,我去跟局长理论,申请第二小组今天提前下班。”
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
开这个坑还是挺开心的,不过最近发生了一些无可奈何的事,今天应该就是我今年最后一天开发这个小游戏了,谢谢各位……画风从矢量卡通转向像素:还是像素比较熟练,美术工作量小很多,本身也考虑到卡面,装备等可以买一些收费素材再……其实就是一时没空做人物立像所以用了一个以前像素练习的纸娃娃代替)卡牌逻辑上好好重构了一下,关于触发器,取对象和效果生成
indienova.com/steam/game/820770
平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……女装妹妹从没少过麻烦》剧本:液体葵、Eris演出:千巡、Eris运营:松鼠程序(轻文):Mayuri x 游存洲引擎
indienova.com/steam/game/1828010
你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
~今天的日报如下:1.……此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……Valve 不打算开发只能在 Steam Deck 平台玩的游戏(独占),同时也不希望其他第三方开发商这样做
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
————————由于服务端能够查看房间对象中的玩家数,就可以从玩家数判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库中……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……第四章目前的状况到今天,流程终于跑通了,建造、战斗、返回大厅等
版本:Early Access
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