indienova.com/groups/post/101649
方程: 可以尝试在NGA、Project1之类的论坛的提问区发问,大几率得到精准的几乎无剧透的解法。……站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/steam/game/3057460
怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……动用你的火眼金睛,将他们一一揪出来吧!……请各位玩家在游戏过程中保持理性
indienova.com/game/theres-no-aliens
怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……动用你的火眼金睛,将他们一一揪出来吧!……请各位玩家在游戏过程中保持理性
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱买时间的方式……在每一个氪金玩法的设计上,都需要兼顾到不同类型的玩家,然后再将付费体系或付费点进行打磨,尽量做到最好,……在游戏里面没有人是希望自己是倒霉蛋,随机的感受会让很多人产生我不管怎么努力都刷不到的感觉,这样的话玩家抱怨就会很大
indienova.com/game/loowarvr
游戏捎带夸张的还原,小时候厕所的一幕战斗场景—苍蝇的入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色: Q 版并且略带夸张的角色设定丰富的怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
氪金本身可不可以就是一个核心玩法?……当然,这个从氪金本人发芽的核心玩法我们目前是没有想法,如果有想法并且好玩我们可能会尝试(其实街机厅里的游戏都是氪金游戏……因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验
indienova.com/game/potion-tycoon
你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……但还不仅仅如此:你应该好好展示你的产品,确保购物者在店里过得愉快。……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019
在预先设定的条件下完成各种场景,或者在自由模式下建立自己的职业生涯。 发生在真实的城市中的行动。……你想怎么玩就怎么玩!你有选择的自由。在你选择的路线上开车,围绕你感兴趣的城市区域。……赚钱,买新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场
indienova.com/game/super-luckys-tale
在冒险过程中,您将会遇到爆笑的配角朋友和对手们。……乐奇必须对抗金克斯调皮捣蛋的孩子们:邪恶的恶猫帮,他们是一群无师自通的小坏蛋,偶而会搞砸金克斯的计划。……在嘉年华场景的小游戏和让人伤脑筋的障碍赛中测试您的技巧
版本:Early Access
总页数:50
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