indienova.com/steam/game/2452270
将魅惑的歌声塞进弹丸里,对着终末世界大放特放!……将魅惑的歌声塞进弹丸里,对着终末世界大放特放!……感觉到全新敌人出现的迹象,出动执行救出任务的主人翁一行人
indienova.com/game/radical-relocation
这个世界里没有搬家公司,因此你不得不自己搬家…… 将家具堆放在 24 种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上放厨房水槽,再在上面放架钢琴,顶上再放个篮球框!……你现在可以在搬家行业大展身手了。祝你好运!
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
还是把进度放在同一篇里,每次编辑更新吧。……2017.12.1头晕,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三人成虎,死不松口
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
我起手放中间,就是比起手放角落来的有优势,这才形成策略;如果我放哪赢面都一样,这就几乎是赌博了,哪谈得上策略……这也是为什么很多老玩家反感早期的手游的原因,不就是因为那些游戏里说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱”……那么,人与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”
indienova.com/steam/game/1204490
玩家可以在游戏内制定自己的发展路线,或做为谋臣辅助皇上出谋划策,或做为武将辅助皇上征讨四方,更可以为君主打下江山一统天下……,也可以选择去押镖,或者偶尔去狩猎 官场路线曲折难走,需要聪慧的你来征服它,走上人生巅峰酒馆里每日刷新新酒单……,喝酒可以提升武力和魅力,不同酒可以合成,玩家可以根据提示来选择不同品种酒,合成对应的上等酒来提高属性加成成功率
indienova.com/steam/game/3653390
你会在剧情的指引下通过一个又一个的迷宫,迷宫基本没有岔路,不必担心绕路绕晕,没有解密机制。……你可以选择性的挑战固定在迷宫内的强敌,战胜它们会获得更多的经验和强大装备。……在菜单中可以找到任务界面,它记录了游戏前后发生的事件梗概,并帮助你认识到下一步该做什么
indienova.com/steam/game/1126640
遗忘之地是一个第一人称视角的心理恐怖游戏。在神秘的地点探索美丽而诡异的世界,紧张刺激到让你坐立不安。……探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷里发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……,可以给我反馈,我会及时修复的。……,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我,我会进行一个评估,如果合理也会去调整
版本:Early Access
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