小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

少女的噩梦:闪回(NeverAwake FLASHBACK)

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少女为何再次被噩梦折磨?在正篇基础上,已焕然重生Roguelite射击游戏!……主人公莱姆心爱的毛绒玩偶“小贝”也将加入战斗,成为守护莱姆的好伙伴!……然而某一天,她突然发现自己又开始每晚被噩梦缠身…...噩梦的根源究竟是什么

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

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危机即将发生的阴影笼罩着奥特亚罗瓦的陶朗,主要的城市皆已被封锁,联合国更在此处部署了军队与巨大的装甲机器人……▼ 独特且生动的评分系统系统根据色彩、内容与构图来评估你拍下的每一张照片。……▼“Umurangi”是什么?Umurangi 在毛利语中是“赤红天空”的意思

会员:全酒种制霸

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微博:全种制霸

Crazy Dungeon Tavern

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瘋狂地下餐

旅者之憩(Travellers Rest)

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制作与发展 酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品。……顾客与小镇 每天都会有新的顾客到访你的酒馆,为他们提供食物和,并向旅者提供休息的客房

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

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「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……◎ 鹭宫 誉 (Saginomiya Homare)帮助姐姐赢得了学生胜利。鹭宫姐妹中的妹妹。……用“某种东西”指引玩家的人 ◎ 斑鸠 尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

或者是一个金光灿灿的宝箱核心玩法:关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么……,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来更有效率一点

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金导致员工想要加薪……,一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……、观察忙碌的小人、完全交给玩家的村庄建设规划发展、你是这个村庄的建设者,也是维护者,村庄的兴衰 玩家取到很大的作用……目前打算只招个程序,当然其他职位什么的有兴趣的也可找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

版本:Early Access


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