囚偶:重逢(PrisonSoul: Reunion)

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上帝用泥土造人,人类用人偶造人,当血月在星空中闪耀,所有的历史都变成谜题,当人偶亚伦被他没有血缘关系的亲兄弟洛兹唤醒……杰克虽无法了解原理,但男孩洛兹出生,洛兹继承杰克所有的技术,并在杰克授意下制作出人偶弗丽嘉与麦琪,……一场突如其来大火,燃烧整个城堡……大火之后,城堡却一如往常,直到城堡中熟睡的人偶亚伦再次醒来,听到了洛兹的呼唤

会员:卖鸡汤鸭汤鸽子汤的汤汤汤-

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微博:鸡汤鸭汤鸽子汤的汤汤汤-

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是的不多的人

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……第个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内

特修斯协议(Theseus Protocol)

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你手上的武器,可不是拿来萌的!……主要特点:以DBG战斗为核心逐步构筑属于自己的卡组别具一格的武器系统个可玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索非线性叙事

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法

监狱建筑师:农场篇(Prison Architect: Going Green)

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农作生长的空间:适合耕种的个户外房间,包括果园、农田和蔬菜园。……这些永续发电方式所产生的多余电能可利用输出电表回给电力公司的电网

远足与露营(Trekking and Camping | 远足与露营)

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远足与露营是一款以登山为主题的步行模拟类游戏,辅以黑白单色的游戏风格;讲述了名为艾主角的日常历险

坚持不懈:第三部分(Perseverance: Part 3)

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在试图保护自己家人的父亲杰克和逃避麻烦的前特工凯之间互换,帮助他们形成一个不可能的联盟

indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

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我们给您的建议是别买,Steam只48

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