indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
混上自己之前硬刚的shadergraph效果还挺好?继续微调还是需要的
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间,光是硬挤下就竭尽全力了
indienova.com/steam/game/2450697
新副武器硬啄木鸟5连发副武器,拔枪快,开火更快。此外,还包括“自由国度”挂件和“法槌”贴纸。.
indienova.com/game/ubermosh-omega
巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必买之物!
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5119
比如一个美国家庭在晚餐,餐桌上有一粒玉米,父亲指着它兴奋道:unicorn(独角兽), 孩子们愣了一秒钟都扶额失笑……因为uni-corn也是“一粒玉米”的意思
indienova.com/steam/game/2077060
简单的机械,硬的战术创建不同的单位战斗! 管理大部队很容易,但很难获胜。每个单位都有自己的能力
indienova.com/groups/post/103310
yun: 为啥不用unity啊,2d游戏用ue5有点硬啊 pppP: @yun#1 2d只是指视角,人物和场景都是
版本:Early Access
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