我们到了吗?(RV There Yet?)

indienova.com/game/rv-there-yet--1

互帮互助随便喝点冰啤酒,抽抽有过滤嘴的低焦香烟,但别忘了司机是很难一个人完成这趟旅程的

盟军敢死队:使命召唤(Commandos: Beyond the Call of Duty)

indienova.com/game/commandos-beyond-the-call-of-duty

◎ 通过石子和香烟盒来分散敌人的注意力,迷惑敌方士兵

朱音(Akane)

indienova.com/game/akane

- 改变朱音的特殊能力的香烟。- 能给战斗带来一些提升的小玩意。- 改变冲刺方式的靴子

小组帖子:美食题材arpg手游

indienova.com/groups/post/63590

欢迎私信,或2者4留9下1像2我1一5样8留9下扣扣联系方式(数字就是我的号码)。【图片】

小组帖子: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

indienova.com/groups/post/48045

非常期待感兴趣的美术朋友加入我们或联系合作,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以 寸微丶: 联系方式

小组帖子:找前端小伙伴

indienova.com/groups/post/29757

具有相关H5游戏的开发经验3.熟悉socket、http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101491

能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.011 秒(地球人时间)