HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……而且对你游戏多收一点钱可能会显示出你对它价值信心。……你地理位置不能让你对全球价格很好认识。这个问题可能有点棘手

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

我在做那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概15分钟。……但是……“第2幕”场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……但是……15分钟散乱无章,对比5分钟有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”

融合大师:起源(Alchemy: Origins)

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从一滴到闪耀星辰,每一步都是新发现!……无尽元素,无限可能欢迎来到《融合大师:起源》,一个让你从地、、火、气这四大基础元素开始,不断探索和创造奇妙世界……一起来解锁每一个谜题,探索每一种可能性,从无到创造你元素世界吧!

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

坐标杭州,如果你兴趣,咱们可以周末合作来我家一起做游戏项目。……: @compass#0 大佬,我想问一句是用什么引擎做demo,还有,魔王要给所有人戴绿帽子?……!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity做

玩具船大乱斗(Smash Boats)

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听起来很简单;但是,由于无情敌人、古怪求救事件和不寻常的水障碍试图阻碍你进展,这个目标并不容易。……游戏 16 艘独特船,必须通过击沉敌人和/或通过清除阶段收集星星来获得。……每艘船都有独特粉碎能力,如:煎锅、鲨鱼咬、激光、捣等

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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完成架构的有2款。现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……项目不变 愿意继续合作 可以私信我

方程:动机的问题

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好些东西催生了我这个打算。……古希腊柏拉图派学者们过早看穿了这一点,还创造了因果律法各种代用品(理型论形式论诸如此类)—……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

降世神通:科拉传奇(The Legend of Korra)

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古老邪恶势力窜出,两方世界都遭受威胁!只有 Avatar(神通)希望击退这股新威胁!……• 可操纵火、气、、土四种元素。只有 Avatar(神通)得以精通这四种神功!……• 随时可以切换神功,施展杀伤力强大连续招式

小组帖子:【开发月赛】紧急通知

indienova.com/groups/post/28944

想要继续在小型demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里更为专业比赛规则和审核制度。……鲸落社群正如它名字一样,是个独立游戏人互助地方,尽管力量绵薄但是也能拥有自己生态。……这里demo月赛,测评月赛,每月分享,每日群等活动。本月demo比赛已经启动,题材不限

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

因为你没有说话,需要仔细看题哦!……賞天の落葉: @Knitor#7 昨天说至今没回…… Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下……,木问题 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟问题

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