酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战

超级滑刃战士(Super Drift Blade)

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宝箱里得到不同的小道具,让它们助你一臂之力。战斗升级后,通过属性加点来培养你每一轮的角色。……他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!……希望你喜欢

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物是从哪里来的吗

会员:POLARIS

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sci-fi、历史爱好者、体育相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么这么做,里面的逻辑太深奥了……只能说,做游戏学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概满足基本的需求

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

迷宫传说(Labyrinth Legend)

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宮伝説, 宮傳說, 迷宫传奇。发行日期:2019-09-22

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

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之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,有兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

版本:Early Access


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