Labyrinth of the Grand Marche

indienova.com/game/labyrinth-of-the-grand-marche

グランマルシェの宮。发行日期:2016-09-07

The Fruit, Labyrinth, and Eden of Grisaia Full Package

indienova.com/game/the-fruit-labyrinth-and-eden-of-grisaia-full-package

グリザイアの果実・宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07

狂野西部一决高下——Fuego

indienova.com/indie-game-review/duke-it-out-in-wild-west/

游戏中的子弹也会放慢速度,让整个对决富有了观赏性,想象子弹在空中旋转着直逼敌人,敌人倒下,你吹吹枪口的

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-5/

运气是《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……但《寒境城》则是直接将玩家扔进副本里,然后让玩家自己寻找乐趣。……《寒境城》的冲动

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make

“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋吗?”

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

好在自己争气总算有了点起伏那会也天天泡在各种群里跟论坛跟一些大佬探讨,17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……,随着越来越忙压力也越来越大随后面临的就是生病了,17年四月份的一个凌晨向往常一样工作,刚灭了跟觉得胸口有点闷心想要不今天先这样明天再继续吧

会员:排骨67(sixeven67)

indienova.com/u/sixeven67

life is damn good、喜欢独立游戏、像素、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年

香蕉猴(Chimpanzini Bananini)

indienova.com/game/chimpanzini-bananini

向左滑,向右滑——在《Chimpanzini Bananini》这款节奏快速、充满网络因的街机游戏中尽可能多地抓住香蕉

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

最长的话《机械城》大概花了三到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……你可以自由选择想要工作的时间和工作内容,大家也不太在乎赚多少钱。……我想全世界的答案都会是《机械城》

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……《障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……,并且在障中讨伐恶魔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)