indienova.com/steam/game/3758970
旅途中,你邂逅了被通缉的小妖“白泽”,也渐渐卷入一场关于邪魔的古老迷局。……在世界尽头出发,踏上一场注定无归的旅途 你是云溪,一位患有“月蚀症”的少年,注定活不过这个冬天。……与妖同行,对抗被塑造的偏见 世人称它“邪魔之子”,但它真的有罪吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……后来发现还是挺有帮助的,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……这真的是生产力不足的问题么?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205
但猿为人称道的第二点仍然还是表现性--一一场混杂了老式电影,和黑胶唱片的血浆片。……诚然不断的闯关还有抵挡两次攻击的生命值使得玩家能够了解敌人特性,知道他们的开枪时间或者是行动特性,但是对我而言还是太难了……在忙碌奔波中我唯一能感受到的就是‘秦王绕柱’--不光绕晕敌人也绕晕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角的憋屈心情
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
机械迷城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……因此,梦之旅、幽灵庄园的秘密,这些剧情突出的隐藏物品游戏还是比较有名气的。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件
indienova.com/game/evil-maze-2
惡魔迷宮 2, 悪魔の迷宮2。发行日期:2019-03-08。……恶魔迷宫 2 是款复古随机多样化摸索形式的策略 ARPG 内涵丰富的隐藏要素,随机道具,随机魔法,随机迷宫……还是希望? 在游戏之中,你需要提高你的攻击防御等其他内容去对战怪兽!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
一些网友认为这个基努·里维斯是真的,因为我们已经看见过数字版本的基努·里维斯了——《赛博朋克2077》……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……不过大部分网友还是认为这个基努·里维斯是假的,其一是因为虚幻5拥有足够以假乱真的建模精度,其二是因为“
版本:Early Access
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