会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法论的定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……延伸到游戏设计中就是完美的不一定能生存,适应性强的才容易生存。……人类解决问题的方式是先将问题在自己已知的经验中找参照,如果有就使用此经验对应的方法,如果没有就尝试相似经验对应的方法

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(三)

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采用多种狡诈的方式击、毒倒和击杀顾客……然后把他们变成汉堡肉馅!……在这场快节奏的枪战中,强大的机器坦克是首选工具,目标很简单:就是比竞争对手活得更久。……而离开这里的唯一方法是重新启动机器

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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考古学者のトキコを操って、チャカ王の宮を踏破しよう!……考古学者の二が発見したのは、地下に広がるチャカ王の宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の宮マスターを目指しましょう

名利场:我被好莱坞美女潜规则了(The Fame Game: Welcome to Hollywood)

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穿上戏服,扮演主角,从片场小透明一步步成为万人迷明星。……还是那个始终陪在你身边、笑容暖的青梅竹马?你将面对其他演员的嫉妒、竞争、暗算……你能脱颖而出吗?……剧情分支不只是简单的路径选择,更是带着温度的情感指针

周末游戏视频集锦 #33

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玩家需要的不只是快速反应,采用战略且机智的方法对于能否顺利完成这场惊悚恐怖的冒险显得尤为关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……轻量级的解元素

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行。……他是世界上第一个,也是恶名远播的连续杀人犯

螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1409310

入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます。……ここにまた一、地下宮が発する、富と冒険と危険に引き付けられたものがいた...

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952

而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的严峻的   丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过的经典画面……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的严峻的问题——环境污染,环境问题的量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致的末日危机中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:玩法直观的特点是能提供体验、产生反馈。……Jesse:举个最简单的例子,系统上线的时候要不要加个小红点?如果系统特别复杂,要不要设计教程?……Q有什么具体的方法吗?

版本:Early Access


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