刚果小子(Congo's Caper)

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Bouken, Tatakae Genshijin 2: Rookie's Adventure, 戦え原始2……《刚果小子》的主角是被绑架的一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……向上按跳或着踩在野人的头上回让你跳得更高,将野人打后可成为你的武器,很多的其他的小技巧等待你慢慢摸索

力量渴望(Powerlust)

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可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike !……你可以创造大量的建筑并不断寻找新的方法来粉碎你的敌人! 基于技能的老式动作 RPG 砍杀战斗。……不涉及庞大的公司 :) 有趣的相机模式 在等距、俯视、第三称视角和第一称视角的相机模式之间选择游戏方式

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

Oiia(Oiia)

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Oiia 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的 4 派对模式……(4 派对游戏模式)3. 这是一种寻找生活意义的方式。(游戏成就和秘密)4.……这是你成为因的机会。(支持 Steam 工作坊,创建属于自己的会说话的桌面宠物)

龙迷宫的管理者(DUNGEON WALK-竜迷宮の管理者-)

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主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、宮の奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して宮の奥を目指す

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……,解决全部35关的有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要

独眼李和晚宴(One-Eyed Lee and the Dinner Party)

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在找到一个废弃的地堡入口后,两不小心被困在里面,并发现这个地方住着一群好客的邪教成员,他们就是骷髅家族……不逃走同样会在下面等死,还得找到解救村庄的方法!……他们必须一起探索并与骷髅家族交谈,以发现线索、收集物品,并试图解开将这个简单地堡变成坟墓的悲剧

猫女孩(Cat Girl)

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銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感的漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

英雄传说:空之轨迹 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)

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兩人在旅途中与许多人建立起了羁绊,終在众人齐心协力下解決了利贝尔王国的大事件;然而,约书亚却在最后向艾丝蒂尔坦白了令人惊愕的事实……然而在利贝尔各地接连发生了无法解释的异变事件,前作事件中的各项点汇集成了更加巨大的可怕阴谋。……前两作中的角色都将再次登场,而凯文将在这次事件中面对自己不为人知的过往,并找出逃离异世界的方法!

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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4任意组队战斗,叫上你的朋友,用帅的战法尝试虐死对方。……特点:- 绚丽2D动画我们用尽心血研究2D骨骼动画的极致,只为创造华丽的动作游戏给大家。……,任何一个机甲都能在游戏中找到属于自己Style的手感

版本:Early Access


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