吞食天地二合一

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RPG手游,三国经典剧情为背景,汇集了众多武将,丰富的策略和英雄特性,吞食天地孔明传的经典画风,三国的作品和经典剧情

Jump 全明星乱斗(J-Stars Victory Vs)

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化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫而言

致命迷宫(Fatal Labyrinth)

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Shi no Meikyu, Labyrinth of Death: Shi no Meikyu, 死の

扎克的狂想(HackyZack)

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游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的之生物,在 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡

Putinist Slayer

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来自乌克兰的

魔界公主与森林魔女(The Asmodian Princesses and the Witch in the Forest)

indienova.com/steam/game/1826160

一事无成的青年听到了来自之女神的召唤!!“请来打倒魔王吧!”……游戏剧情异世界 × 3D地下城探索一事无成的青年听到了来自之女神的召唤!!“请来打倒魔王吧!”

魔法迷域(Magic Mysteries)

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魔法域。开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11。……魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来……(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好 PS );设计下关卡,具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来……(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好PS);设计下关卡,具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去

星象迷案(The Zodiac Mystery)

indienova.com/g/The Zodiac Mystery

踏入《星象案》的世界,一场深度悬疑解谜冒险游戏就此拉开帷幕,这是一款被星象迷雾的假象笼罩起来的本格推理游戏……在游戏世界里,玩家将深陷一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、查阅档案……重重迷雾背后,你,能凭借智慧和耐心,成功找到真凶、探索出全部的答案

版本:Early Access


总页数:50


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