我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Choro Q 2

indienova.com/game/choro-q-2

チョロQ2, Choro-Q 2, Choro Q2。发行日期:1997-02-21。……The sequel to kart racer Choro Q.

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/indie-game-news/emotion-resonates-of-lovechoice/

我是怎么做的呢?……Q:那对于中小团队发行的这个问题的看法呢?你觉得这其中应该注意什么?……第三,无论是 CP 发行,都要明确一点,有些在你看来是发行做的工作其实你还是要亲自去做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

我是怎么做的呢?……Q那对于中小团队发行的这个问题的看法呢?你觉得这其中应该注意什么?……第三,无论是CP发行,都要明确一点,有些在你看来是发行做的工作其实你还是要亲自去做

Faster Harder More Challenging Q*bert

indienova.com/game/faster-harder-more-challenging-q-star-bert

Avoid hitting Coily and Q*Bertha.……the difficulty, introduced Q*bertha and added a bonus……Despite this, Davis later released FHMC Q*bert's ROM

Satella-Q: Nouryou! Natsumatsuri!

indienova.com/game/satella-q-nouryou-natsumatsuri

サテラQ 脳涼!夏祭り, Satella-Q Nouryou! Natsumatsuri!……, Satella-Q Brain Freeze! Summer Vacation!。……A single-episode season of Satella-Q.

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

如果█正在失去██理智该怎么办。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)