六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

七夜神社(Shichiya Shrine)

indienova.com/game/shichiya-shrine

您可以随时更改难度,因此即使是对动作游戏不擅长的人也能安心地进行游戏!……制作元素妖刀“神奈木”每次攻击都会吸取巢居物的血液,收集这些血液来制作强力的符咒,在战斗中为自己争取更多优势

WindwardBirds:更改《豆子英雄传》的战斗系统

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/28207

已经将《豆子英雄传》的战斗系统更改为回合制

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版5.0 画质全面升级

indienova.com/u/sixhad/blogread/24100

本次更新 更改了原有的地图内容 让玩家体验更真实的画面 上面是老版本游戏内容图片 下面是更新过的

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

我是 BUG(I Bug)

indienova.com/game/i-bug

这个游戏只有中文,并且完全免费,游戏作者在 B 站上有号,名字叫:周宇铖,我在账号上分享有关游戏制作本身的内容……此游戏语言是中文本体但是设置是英文的,并且无法更改,非常抱歉,因为这是我本身在制作游戏过程中无法挽回的错误造成的……但是回到游戏中,我惊讶的发现,我的游戏出现了无法挽回的 BUG,一独立进行游戏就卡死,我没法在真实游戏中制作游戏的成就

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)