indienova.com/groups/post/29451
总的来说,类型化编程给你提供了一种更结构化的体验。它有助于防止错误并改进脚本的自文档化方面。……使用箭头定义函数的返回类型 - >要定义函数的返回类型,请->在声明后写一个破折号和一个右尖括号……它可以帮助你避免在开发过程中难以发现的错误,并可能导致运行时错误
indienova.com/u/jambob/blogread/11055
总的来说,类型化编程给你提供了一种更结构化的体验。它有助于防止错误并改进脚本的自文档化方面。……使用箭头定义函数的返回类型 - >要定义函数的返回类型,请->在声明后写一个破折号和一个右尖括号……它可以帮助你避免在开发过程中难以发现的错误,并可能导致运行时错误
indienova.com/u/news/blogread/847
Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
在脚本里我们声明两个材质,一个用于后处理提取Stencil并转换为图像的材质StencilProcessMat……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久
indienova.com/u/1744264423/blogread/26136
连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……,为期三天(在此顺便更正一个错误EXPO有4天,而我之前因为EXPO中断误认为是三天)。……Larian Studios (《博德之门3》, 《神界:原罪2》)·Modern Wolf (《魔君:致命错误
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……100Audio独家制作人BoM的作品《呼伦贝尔的风》100Audio独家制作人Indie LZ music……music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127
版本:Early Access
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