白石洲往事(Story of White Stone State)

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而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和博……:博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网:http

会员:于十一__

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代替梦想的也只能是勉为其难。 博:于十一__

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的跳跃和攀爬能力的添加

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),y,obj_block)){x+=sign(hsp);}hsp=0;}x+=hsp;//vertical……y+1,obj_ladder)){if (vmove<0) or(vmove==0 and climbing……) or (vmove>0 and place_meeting(x,y+sprite_height

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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0, sprite_width*value, sprite_height, x, y-sprite_get_yoffset……false;}// 若选中按钮if (selected) {value = clamp((mouse_x-x……)/sprite_width, 0, max_value);event_user(0); // 自定义事件

X4: Foundations - Collector's Edition

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The X Universe Digital Artbook 2018: Enjoy the concept……art behind the X universe.X Novel: Nopileos by Helge……in Q1 2020Second expansion planned to be released

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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1+D(守方专项加成,功方专项加成)*防守效果系数]*[1+攻防能力加成*进攻效果系数]其中函数D(x,……y)在(x-y<=0)时结果为0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免……要是你脑海里也有想要制作的游戏,恰好有些闲暇时间的话.很推荐试试哦!

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

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1+D(守方专项加成,功方专项加成)*防守效果系数]*[1+攻防能力加成*进攻效果系数]其中函数D(x,……y)在(x-y<=0)时结果为0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免……要是你脑海里也有想要制作的游戏,恰好有些闲暇时间的话.很推荐试试哦!

小组帖子:寻求中小型团队

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如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane

小组帖子:寻求中小型团队

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如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane

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