indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在本次开发者沙龙上,帕斯亚科技创始人吴自非以《波西亚时光》和《沙石镇时光》的研发经历为例,详细介绍了打造……接下来,吴自非先生详细讲述了当年打造《波西亚时光》的故事和历程。……接下来,飞叶详细介绍了用内容塑造氛围的技巧
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/groups/post/33535
目前该游戏属于创意阶段还未编写详细策划案。……再来谈谈游戏,游戏属于勇士守卫城市的放置挂机游戏,画风希望偏日风Q版。……最后,如果你热爱游戏,怀揣梦想,愿意与我们一起从0开始打拼一个未来,请联系亲q:1015311125或者
indienova.com/u/fevergin/blogread/9492
--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185
请您不要吝啬您的电话,与我取得联系,我讲非常乐意为您讲述更加详细的游戏思路、盈利模式以及可实行的计划。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息
indienova.com/u/news/blogread/3905
客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告
indienova.com/steam/game/774171
PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方微博:@PeroPeroGames……发行商官方微博:@心动网络
indienova.com/game/stayer
匿名信:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames
indienova.com/groups/post/840
用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)