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eastecho: @paulWong#1 已经写了两篇教程,是针对 three.js 和 Phaser……的。……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微信54927728
indienova.com/u/fevergin/blogread/9392
目前陆续出的一些 场景 \ 生态环境 资源 【购物街】【森林】【毒沼】【沙漠】【雪地】【火】-----……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/u/1044858477/blogread/11079
什么是游戏的精神性?我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……,是演员,演的是他一只手拿着一根线,要穿过另一只手拿着的针上面的小孔,镜头里面,双手颤抖着,突然一下子……镜头结束之前,他们的眼睛都是有情绪的,这让我们也感受到些情绪——是从镜头中溢出的。』
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/102117
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?
indienova.com/groups/post/102116
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……我微信JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
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