Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……id_XNjM4NDMwNTI0OA==.html  >>前往Taptap查看更多内容<……此外,游戏也提供了BOSSRUSH挑战模式,可以在剧情之外挑战任意BOSS,随时随地鏖战群雄;首次通关

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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snd_coin,1,false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币,……吃到金币,会有一个动画的效果,同时会触发一个闹铃事件。……最后,我们增加闹铃 Alarm0,填下如下代码

通过 Unity 实践渲染的基础知识 #1 利用矩阵来进行空间变换

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当旋转90度及180度的时候,则坐标为(1,0)和(0,1)在开始的第一步,点的坐标会从(1,0变成……所有的变换矩阵都具有相同的底列: 发现这一点,我们可以直接忽略该列,跳过其所有0的计算和最后的转化除法……我们的网格确实变成2D了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束达到一定值就能解锁不同成就

kuaile:顺利拿到一坑

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游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼……可以非常有效的解决,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼……,更改渲染对象为狼的模型,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子

生者不在夜里哭泣-艺术集

indienova.com/steam/game/2586840

张结局图)游戏中的结局动画(1个)游戏宣传图(2张)开场动画的角色图片(9张)游戏中瑞利亚的画像(2张)四位重要角色正面行走图放大版……(4张)角色立绘放大版(8张)一些杂图摸鱼(6张)注意:本DLC内容含剧透,建议结束游戏再看DLC中的内容

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:构建更好的动画系统

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-construct-better-animation-system/

frameCounter = 0; currentFrame = 0;animation_set();……btwindienova 如何插入表格呢?)……Momo(我们游戏中的一个角色)空闲动画的帧数据请注意,所有列表和值都以 0 开头

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:构建更好的动画系统

indienova.com/groups/post/29742

= 0;currentFrame = 0;animation_set();该脚本接受两个参数。……btwindienova如何插入表格呢?)……Momo(我们游戏中的一个角色)空闲动画的帧数据请注意,所有列表和值都以0开头

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……pwd=7vr1七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_

JR EAST Train Simulator: Joban Line (Shinagawa to Katsuta) E531-0 series

indienova.com/steam/game/2553940

DC to 20,000V AC.……train bound for KatsutaType of train: Series E531-0……train bound for TsuchiuraType of train: Series E531-0

版本:Early Access


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