顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

()"两个函数都返回唯一的摄像机ID,通过ID我们可以用来使用其他所有的摄像机相关函数。"……在这里,我要将脚本赋予视图0的摄像机的开始函数。……setter函数都对应的有getter函数值得一提的是,你可以用"camera_get_view_[x

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

()"两个函数都返回唯一的摄像机 ID,通过 ID 我们可以用来使用其他所有的摄像机相关函数。"……唯一的区别是你需要一个摄像机才能使用一些函数。……setter 函数都对应的有 getter 函数值得一提的是,你可以用"camera_get_view

企业杀手(Shift'n Slay)

indienova.com/steam/game/2698460

Shift’n Slay 是一款强化版的回合战术类roguelike游戏,你将在赛博朋克地狱中一步步杀出重围……Shift’n Slay 是一款强化版的回合战术类roguelike游戏,你将在赛博朋克地狱中一步步杀出重围……失误将付出生命的代价。战术或死亡——始终领先一步敌人不会停下,你的资源也很有限

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……===================努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

日志:用于 Debug游戏开发中,常用的 Debug 手段有三种:其一是让函数返回错误码,由调用函数者处理错误……类似 printf 函数的用法,我们可以打印变量中的数据。……编辑 LogActor 的代码,添加一个函数用于测试打印 Log 的代码

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

1993:《杰洋枪 3》《杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

战术机甲:前线(War Robots: Frontiers)

indienova.com/game/war-robots-frontiers

建造并客化你的战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你的引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活的机器人」中为生存而战、在「曲门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级

小组帖子:GML语言概述(一)

indienova.com/groups/post/1317

官方文档地址GML语言概述内容:1.1.基础编程结构(BASIC CODE STRUCTURE)1.2.函数……Gamemaker用户自建的脚本一些函数可以用表达式来获取返回值。……,或者碰撞函数返回的实例

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