Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

所以,目前角色的站立完全是Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的。……比如在“垂直跳跃”动画的第一帧调用AnimEventJump函数事件。……并且不同状态下能做什么事,在Update中利用switch来实现

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……根据你自己的风格华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……◎ 根据你自己的风格华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

而除却上面说到的在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了三个开源项目:ink本体及教程inky,一个ink的离线编辑器,实时预览……子流1    - - 父流-子流1聚合  * 父流-子流2  - 父流聚合嵌套的层级是没有限制的,你嵌套若干多你喜欢的层级……没什么,不过是踢了他

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

饮酒游戏(Drink Inc)

indienova.com/steam/game/821230

Drink Inc开始你的下一个派对吧!需要控制器这款游戏目前需要使用PC控制器。……终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮料拾尝试并阻止游戏中的饮料拾以释放更多饮料!独特的人物超过19个独特和有趣的角色扮演

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

第二帧a3的step事件: 由于a3的time为0,所以什么都不执行;a3最终time为0,n为-5。……当然,我们不推荐with来玩嵌套。但如果你能分析清楚这个问题,那么with应该难不倒你了。……object_A中所有事件,object_B中不应用hspeed属性,在object_B的step事件里坐标移动自己与跟随者

版本:Early Access


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