一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……在这篇10钟的视觉小说中,玩家将与露西和米歇尔这对母女共同踏上一段公路之旅。玩家扮演露西

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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要聊的第一部我选择了“平稳弧”,这是“人物弧光”的相关内容相对容易被忽视的一个类别。……城邦 A 分别有两种信仰,一部人信仰“山峦”,另一部分信仰“河流”,两种信仰确实也蕴含各自的力量。……,用下面的例子来进行说明:主角生活的城邦 A 有两种信仰,一部人信仰“山峦”,另一部分信仰“河流”

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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学校场景中教师的形象发廊的老太太医院里浑身毒气的哮喘病人The Inner Friend 中的场景有十强烈的视觉冲击力……游戏中可以看到主人公的父母在车里不断争吵,因此可以猜想主角的家庭并不和睦,父母关系不好,这对童年的他来说是一个很大的创伤……不足之处前期上手过程十不友好,差点劝退,因为没有任何文字与教程提示,我根本不知道要做什么,也不知道怎么

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

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由於剧情并不是共通,游戏里跟本编不一样并没有分支剧情,玩家需要从游玩画面选择不同的剧情进行游玩。……除了这里那里所偶然发生的意外问题之外,这天其实就其他日子一样平淡且普通。……风姐妹的日常与本编的风姐妹交往后的故事。与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本编的剧情

版本:Early Access


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