HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……以下便是本次的设定,希望大家会喜欢

小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

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发起:红色东方 大家好,我是一独立游戏开发者,主业程序,已上线Steam一款幸存者like游戏:https……星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微信小程序,看后期情况上线移动端,现在找一个能画类似图中风格的美术……希望大家联系我

小组帖子:《伊格利亚战记》春节大更新-阵营大区分,指挥城防战

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正式版新内容: 1.新的英雄 新增加了10个特殊英雄,85个普通形象英雄,其中有一名叫“菱雪”的强大角色……4.战场效果更新 法师拥有了自己的攻击效果,现在战斗画面变的更加好看了。……5.平衡性调整 调整了各个势力的兵种分配,现在每个势力有3个特殊兵种

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验的时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注的地方先跟大家介绍一下……比如爸爸下棋,陪妈妈种花,乃至跟上司讨论养生茶,同事一起看电影等等~更多互动方式等你在游戏里解锁哦……欢迎大家加入我们的《非一般职场》官方手游交流群(群号:720047998),来群里小伙伴激情互动,参加后续的测试计划噢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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今天我们要跟大家分享一个超级酷炫的故事,就是我们这帮神奇的小伙伴们,在短短10个小时之内,就用了AI技术……音乐方面,我们输入一段描述,例如“欧洲中世界,冒险者在一未知的大陆上旅行”,AI就能为我们创作出一首符合描述的旋律……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

艾人的长夜(I's Long Night)

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你被莫名的力量唤醒,却躺在一废墟中…… 你要再次从头来过,砍树、挖矿、采集,收集各种资源,建造设施,……外加不开窍,从刚开始做就走岔了道...别看不开窍,走的还很努力,很果敢,很执着,还很频繁的更新...最终:生存相关的基本都没了……有了现在的《艾人的长夜》虽说表现力还是一般般,但成长的空间还是很大的嘛所以鼓起勇气,把游戏抱上了 steam

克劳沃特:失落殖民地遗迹(Crowalt: Traces of the Lost Colony)

indienova.com/game/crowalt-traces-of-the-lost-colony

1587 年,一群人在美洲建立了第一个殖民地,在定居不久之后就神秘消失了,他们只留下了一个刻在树上的岛:……克劳沃特 现在是 1737 年。……现在,形形色色的人住在克劳沃特,他来到这里就是为了探寻这个谜团

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

因为感到这份回答的价值,我们也将部分问题的中文部分整理出来,与大家分享。采访可以聊聊纪录的进展吗?……5个重点拍的对象长期跟踪拍摄而成。……预计 2 月内完成初步第一个版本(我们粗剪),争取在 3 月正式发布

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

indienova.com/groups/post/29653

发起:雅 2018年10月15日/关卡设计课在第十三周??……E君交流了一下,出现了定义名词:动作解谜。……想拿出一个更成型的东西去和更多人交流呢,大家的意见都是从不同角度出发的独特感受,大有脾益

版本:Early Access


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