indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……这其实不是一个问题,但是我们可以做得更好
indienova.com/u/mnikn/blogread/30679
之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了写公告的麻烦
indienova.com/steam/game/1080990
与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……出于某种原因,决意开设SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……,亦为第一作的男主角,与本作男主角宇文朔是舍友兼好友
indienova.com/game/ballade2-the-celestial-promise
与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……出于某种原因,决意开设 SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……,亦为第一作的男主角,与本作男主角宇文朔是舍友兼好友
indienova.com/game/hands-of-necromancy-ii
《Hands of Necromancy II》是一款黑暗奇幻 FPS 续作,灵感源自《Heretic……从两个角色中进行选择,挥舞新武器,学习更强大的咒语和变形,一劳永逸地证明你是至高无上的死灵法师大师,死亡本身
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
至于《FIFA 22》好不好玩、能比前一代好玩多少,这就是个见仁见智的问题了。……虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……好消息是,《仙剑奇侠传七》在音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本作在视听体验方面出现问题
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/groups/post/2028
任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧,写不写看天吧……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……写你想写的吧!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
这其中当然有我自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长的写作者,写故事并不是我的强项。……问完这个问题我一阵沉思,为啥一定要玩叙事???叙事是玩的??你认真的?……卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的
版本:Early Access
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