Wai-wai de Q: Haru no Saiten Special - Dai-3-kai

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Waiwai de Q Haru no Saiten Special Dai-3-kai, わいわいで……Q 春の採点スペシャル 第3回, The Crazy-Crazy Q Special Spring Grading

Wai-wai de Q: Haru no Saiten Special - Dai-4-kai

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Waiwai de Q Aki no Daikansha Matsuri!……Dai-4-kai, わいわいでQ 春の採点スペシャル 第4回, The Crazy-Crazy Q

Q 伯特(Q*bert)

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QBert, 波特Q精靈。发行日期:1982-10-18。……Q*bert is primarily a puzzle game where the title character

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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那么,如此硬核的战斗,忧先生是怎么做出来的呢?“其实打击感这个概念很玄学,是一种艺术表现结果。……Q如何尽可能的只运用游戏特有的交互以及规则制定,两个方面,去在单机游戏中表现武侠,或者是江湖的内核?……我们所谓的留白也是这样的,你要通过自己对于这个世界的理解,点点滴滴的线索,一句话、一个物件,别人怎么对你说话的

Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition - Cessna 182Q Skylane II

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the FSX: Steam Edition rendition of the Cessna 182Q……This 182Q comes in nine paint schemes across three

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈

Xiao Ao Jiang Hu 2 Wai Zhuan: Dong Fong Zai Qi

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Xiao Ao Jiang Hu 2 Waizhuan: Dōng Fāng Zài Qǐ, 笑傲江湖……外傳之東方再起, Xiào Ào Jiānghú 2 Wàizhuàn: Dōng Fāng Zài Qǐ

Qubed

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开发:Q Entertainment。发行:Atari, Inc.。Q3

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……每周这玩意儿,轮到都不知道写啥,而且这玩意儿又没多少人看,老子跑路就差找个小姨子了好吗?……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

遇见你的猫(Purrfect Tale)

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你回到了学生时代,繁重的学业和压抑的环境却让你喘不过气,直到偶然遇见的一只流浪小猫闯进了你的世界……关于我们博……当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么样的衣服......你的每一次互动,都有机会了解猫耳少年更多一点……;每一次努力,都有机会梦想近一步;每一次操作都关系着故事是否继续,到底哪一个才是你最终的选择呢?

版本:Early Access


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