杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 起开始着手处理第三季度的订单

毛绒世界末日(Purrfect Apawcalypse)

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Patches 被拖到学校,参加有史以来第一个猫狗学校!……他将证明猫和狗是可以和睦相处的,或者……他也可以使这个绒毛世界末日成为现实

生存(Surv1v3)

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感染 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

滑板鸟(SkateBIRD)

indienova.com/steam/game/971030

而最为重要的是,滑板小鸟总是全力以,永不言弃!……而最为重要的是,滑板小鸟总是全力以,永不言弃。……如果你从板上跌落,那就爬起来再战 - 因为最为重要的是,滑板小鸟总是全力以,永不言弃!

天堂(Paradise)

indienova.com/steam/game/2708210

贫穷打工人在商店街抽奖抽中海岛旅游,不料竟然是和一群男人们的无人岛六游。……结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六

珠穆朗玛峰搜救(Everest Search and Rescue)

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调遣直升机,救助受伤登山者,为了帮助迷路的旅游者派遣夏尔巴人,查看天气·,引导安全远征世界最高山峰!……所有游戏的地区是喜马拉雅山脉真实存在的,详细的模仿使你有如登上世界最高山的经验。……珠穆朗玛峰区里有群登山者和旅游者。所有山里的人需要你,不过你不能帮助所有人

版本:Early Access


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