indienova.com/steam/game/3100300
意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……内页有黑白照片
indienova.com/game/truck-and-forklift-logistic-simulator
跳入卡车和叉车物流模拟器中,掌握您的车辆的物流。……寻找一个家,或者对于有野心的人来说,从头开始建造你的帝国。时间至关重要,每一个决定都会塑造你的命运。……以你自己的节奏巡航,穿越障碍,将你的遗产刻在卡车业的令人振奋的领域中!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方有颜色……24位的渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具有模板缓冲区)cameraRenderTexture……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/fururu-project-ruby
故事谜样的生物「呼噜噜」 在某日的冒险中,意外进入了书中的世界 与森林之家的居民「小红」、「小赤」邂逅……在她们的邀请之下,呼噜噜得到了能够安心居住的地方 然而看似平凡的日常中,却存在着些许违和感 怀藏秘密的人们……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝专页
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……有交叉线,轮廓,Sobel滤镜
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/game/fisti-fluffs
在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明你的摇摇晃晃的猫“是最好的猫”。……您和最多 3 位最好的朋友在这种基于波浪的无尽游戏模式中抵御老鼠和其他小动物偷走您的粗磨食物• 6 个完全可破坏……尽量不要在所有可爱的小猫和迷人的关卡中发出呜呜声• 用独特的风格、帽子和服装创建和订制您的小猫• 使用内置相机模式捕捉充满可爱的可共享屏幕截图
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……-----------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……很高兴能在话题游戏中看到这个风格在逐渐为人所熟悉,开发者对类似乃至更新的题材就会对玩家的accept rate有更大的信心
版本:Early Access
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