cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

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※注:本不含 PS Vita/Switch 版追加内容辰吉线。……吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。……还有与她共事的其他可靠的游女们……有这些对她来说不可替代的人们陪在身边,即便这里被称作苦界,千早也依然为自己花魁的工作自豪

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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(能力高收入高,能力低节奏慢)。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……当然,无论是游戏设计,还是游戏程序,作品集是非常重要的考核内容。……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……【nova】开始着手于 indienova 的内容工作之后,从得到的反馈能够看出大家对于游戏设计、制作与独立游戏相关其他优质内容的需要……另一个是特殊规则的两人对战,到了 polish 阶段,但看上去还是有不少工作

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

Apex 英雄:冲上云霄(Apex Legends: Season 7)

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玛丽将全家搬到了奥林匹斯上的科学研究站,并开始工作。……但布拉提恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和里德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

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你是一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠吗?……就像真实的航班调度工作一样,你必须时刻保持注意力集中,每时每刻你都要做出反应

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