mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是 ink 的 c# 插件,一种是……inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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现在我的印象笔记。……最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……可以一些电脑当躲避子弹的阻挡物。S2-5B就是下面有一些钢架,高低起伏的,爬到搞出可以进入到走廊

老铁别炸(Old-Iron Do not Boom)

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无任何内内容!游戏特性: 这是一款休闲益智游戏,开动脑筋让炸弹安全落地吧

GBVSR - GBVSR 角色服装“塞达(绯红龙影)”(GBVSR - Character Costume: Crimson Bomber (Zeta))

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※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 追加角色包“巴恩”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Additional Character Vane)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-additional-character-vane

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?

射击传说(ShootingTale)

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但是有一次他又不小心掉入了一个更为可怕的世界…… 很久以前,地球由怪物和人类统治有一天,两组发生了战争很久以后人类赢了并且魔法将怪兽封印到地下很久以后……掉入了地下世界他与怪物成为好朋友,并且打破了结界小花永远的记住了他但是有一次,他不小心掉入了另一个地下世界……故事又会怎么发生呢

版本:Early Access


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