2D 的动态光影 - Sprite Lamp

indienova.com/indie-game-development/dynamic-lighting-for-2d-art-sprite-lamp/

如果没有赶上 Kickstarter 众筹,现在在网站上也可以直接购买。……lighting profiles”)效果如下:更多信息可以看一下这个视频:想了解更多的信息,可以到官方网站一探究竟

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

网站接入广告,并不定期的更新博客。 2. Unity AssetStore出售自己开发的插件。……10份左右了;第2款是LocalData,我个人觉得这个插件的成本和价值都和第1款相当甚至更好,可惜0购买……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

国际移动游戏大奖(中国)官方网站: http://china.imgawards.com/近日,大赛正式启动了线上海选赛……包含腾讯、360、百度、阿里游戏、网易游戏、新浪游戏、游戏陀螺、游戏多、Gamelook等国内一线专业游戏渠道……该作在苹果应用商店已获百余次推荐,是IMGA大赛期间备受期待的休闲手游之一,将于12月9日在国内各大安卓渠道上线

会员:KANZI

indienova.com/u/kanzi

有这么好的网站啊!!!才知道啊!

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微信:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微信:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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会员:叽里咕噜王十三(TamKanCe)

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www.feldes.cn欢迎来我的个人网站游一游

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧

版本:Early Access


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