iwannahair:把字刻在石头上01

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设计出 酒吧 热闹温馨、团结氛围 在这个界面玩家想知道什么?……设计出 酒吧 热闹温馨、团结氛围反馈设计: 在这个界面玩家想知道什么?……在这个界面玩家希望感受什么? 在这个界面玩家目标是什么

tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2816

/video/av10811759/总结一:战斗系统已经很有趣了,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路……现在都是各种自动攀爬,因此马克建议为移动也加入技巧,使用实时动画和动量惯性,为移动加入成就感。……即使是简单精力槽,耗尽后得不断连击才能继续系统也可以

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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简答一~立项,制作游戏最美好阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~制作,漫长煎熬阶段,痛并快乐着……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,能维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累……年轻肉体跟我说,我可以课余时间做游戏,课余时间谈谈女票,打打游戏,逛街出去浪不好么?

摇滚明星模拟器(Rock Star Life Simulator)

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我们游戏模拟了一位才华横溢摇滚艺术家旅程,他开始在街头弹吉他,努力成为一名世界巨星。……掌握吉他演奏技巧,提高你统计数据。升级你设备和统计数据,以在更好场地演出并扩展你曲目。……展示你技能。去酒吧逛逛,放松一,寻找一个伴侣。不要忘记喝点酒增添勇气

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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好好推荐一那些值得买好游戏。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐这篇《你值得在……实际上买游戏玩游戏都是比较私人事情,有些人估计上面这些推荐文一点都不想看,我有时也会有这种感觉

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局。……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就……精准灵敏操控感。……布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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不过近些年《怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭机制,现在大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血……当然对大部分只想图一乐普通玩家来说,这口锅主要价值还是处理一背包里乱七八糟素材,顺便回点血再上个……>>>结语举了这么多游戏例子,是时候该谈谈文章开头谈到哲学问题了

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

一年前就开始期待国内独立游戏崛起,从《高考恋爱100天》到《街角酒吧》。都有过尝试。……我知道做游戏是件很不容易事情,尤其是在当时那样一个浮躁环境,有多少制作者选择了先谈利益再讲质量,……一瞬间,中国玩家似乎都是根正苗红正版玩家,这就没什么必要了。然后就是这令人艳羡好评率

版本:Early Access


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