indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
cc.game.step()来运行下一帧,这样我们就可以继续使用Component中的update等回调……同样因为游戏循环暂停而不能使用的还有update(dt)回调中的dt,因为这个时间间隔在不同的客户端因为网速的原因会有很大差别……,某些函数比如发生碰撞之后的回调,不确定是否是严格按照顺序执行的,目前在测试比较少没有发现不一致的情况
indienova.com/game/chibi-volleyball
游玩容易上手,并可完整的自定义。 游戏内容 简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……可爱的绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节-奇亿音乐 在游戏音频调试工作中,一种是由程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试……四、如何使用AU条件文件的响度?……其他的播放器不建议使用
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/steam/game/1271110
你将成为业馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……在大救特救中,你需要成为医生,去诊治大量病人和处理各种紧急情况。……大部份物品,甚至病人,也可以随意投掷的!快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
在上述点击过程中,对于旧的内容有两种处理,一是保留,而是直接删去,需要根据具体的情况来选择处理方法。……“不”,之后“不”被自动删除,“懂”字又恢复为可交互地按钮状态。……、“交互的结果会是如何?”、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”
版本:Early Access
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